パニガキャッチャー戦の個人的最適解

ドラクエ

5週間ぶりにやってきたパニガキャッチャー。
勾玉装備でもHPが700は超えるようになったのでレベル上げの途中ではありますがメインでも魔法使いで参加してみました。

これにファイアタルト星2を使うので炎ダメージもブレスダメージも50%弱は確保できて且つ、安心安全の開幕心頭滅却と以降は仮面の滅却で場合によっては更新されてる感じなので、砂嵐で下手打つ以外はほぼ死ぬことがない環境でメラゾーマひたすら打ちまくり!

のはずだったのですが。

10回消化のための6回ほど回って

  • ヒーラーが真っ先に死ぬこと2回その後継続して起きては床ペロ
  • 自分以外3人死亡後、起こそうとしてる時に自分も攻撃くらって自陣壊滅1回
  • 暴走魔法陣に相乗り複数回

など。
なかなかに騒々しい状況ばかり。

死ぬぐらいなら回復しようよって言うのはまあ私自身にはあまり関係がないので好きにしてもらったらいいと思うし、基本的に暴走魔法陣を相乗りしたいっていうなら勝手にすればいいと思うのですが。

5週間前にサブちゃんで回ってた時とか少しだけ低レベル状態のメインで魔法参加したときでも、共有のために乗ってきた人たち、獄炎の怒りで範囲タゲもらったらちゃんと遠くに行ってくれたんだよね。

だからそういうもんなんだろうと思って気にも留めなかったんですけど。

今回の人たち押しなべてタゲもらってもどかないわ、杖持ち魔法使いでも自分では陣敷こうとしないでストーカーしてくるわ、ヒーラーポジのはずのデスマスターが獄炎の怒りもらった状態で陣にいて直後に攻撃魔法撃ってるわで何やいろいろ理解不能。

つーか。

ウザすぎるわw

たった5週間の間にいったい何があったらこんなにカオスになんの。
てか前回周回時はたまたま運が良かっただけ?

いやーホンマ、マジで無理。

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結論

前衛と後衛のダメージ効率考えたら、パニガキャッチャーに関しては普通に後衛の魔法使いがいいのでここは適職で行こうと思っていましたが。

範囲タゲ避けない魔法陣ストーカーと距離をとるために陣を敷くのをやめたり、祝福の杖でただの回復に1手使ったりしてたら結局、期待してたほど効率がいいとは思えないしタルト1回分で10回回り切るのはどのみち無理っぽいので。

ブレずに片手剣バト貫きます。

魔法使いほど火力出せなくても避けゲーしながらピラー撲滅のスキル磨いてた方が楽しいし、前衛の方が周りに誰もいなくて死ぬときは自分のミスで死ぬだけだから超気楽。

そういえば希少なまとも回でメドローア撃った。

うーん。

微妙?

せっかくだからテンション乗ったり暴走してたりしてほしかったな。

ドラクエ

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