9月18日から始まったモンスターバトルロード協力チャレンジバトル、7戦目まで一通りまわってきたぜーってことで。
1~4戦目まではブラウニーで適当に消化したのですが、5戦目の究極エビルプリースト、6戦目のエルギオス、7戦目のフラウソンに関しては守りを固めて個人的に適正認定した魔物くんたちで周回してたので、その装備&バッジ備忘録。
5戦目 究極エビルプリースト


ふみつけ(だっけ?)とか魔法で阿鼻叫喚なりそうだよなー感あったので、ヒーラーポジのホイミスライムで参加。
耐性は防具とバッジでブレス&眠りガードを100%に。
転びガードは種族耐性で最初から100%で呪文耐性は盛れるだけ。

なので、バッジはげんじかぶと・金とグレムリン・金でブレス&呪文ガード盛り。
トンブレロ・金でフバーハ取得。
スペシャルバッジのセラフィ・光はステータス異常強制解除と全体蘇生目的。
レジェンドバッジのグロスナー王・虹でマジックバリアを取得して、アンルシア姫・虹でいてつくはどうガード100%をゲット。
6戦目 源世庫パニガルム・エルギオス


ここはアタッカーで殴ってた方が早そうだなーってことではやぶさの剣改を持たせたリザードマンで参加。
とはいえ何が何でも雷耐性を100%にしたかったので、与ダメ増し増しでガンガン削れて楽しいモードじゃなくて、守り固めた上でそこそこダメージ与えられればいいんじゃないかなモード。
なので防具とバッジで雷耐性を100%に。
防具でマヒガード100%と防具&バッジでブレスガード80%程度。

なのでバッジは、ギズモ・金で雷耐性をレッドプリン・強でブレスガードを補強。

で、倉庫を見たら魔剣士用に取ってあったと思しき攻撃力14、会心率2%、片手闇攻撃13%のベルトがあったのでバイキングソウル・金で攻撃を闇属性に。
スペシャルバッジはキュルル・光で強制マヒとチャージ短縮-10秒を。
チャジ短のおかげでフォースブレイク打ちやすい感じ。
レジェンドバッジはデュラン・虹で雷耐性補強。
アスバル・虹で闇攻撃20%増。
7戦目 凶禍のフラウソン


阿鼻叫喚要素しかないよなってことで、こちらもヒーラーポジのホイミスライムで参加。
防具とバッジで呪文耐性を100%に。
トライスマッシュのマヒガードと念のための混乱ガードは防具で100%に。
転びガードは種族耐性で最初から完備。

げんじかぶと・金とメタルスライム・金で呪文耐性を補強。
どうせマジックバリアを覚えさせるから防具の60%でもよかったのですが、呪文耐性更新する暇すらない可能性あると思いますってことで100%は譲れませんと。
ファンキードラゴ・金はHPと守備力積み増し目的のみ。
スペシャルバッジのセラフィ・光は究極エビプリ同様にステータス異常強制解除と全体蘇生目的。
レジェンドバッジのグロスナー王・虹でマジックバリアを取得して、アンルシア姫・虹でいてつくはどうガード100%をゲット。
まとめ
究極エビルプリーストはふみつけの度に2~3人赤くなってるし、そのほか魔法とかの攻撃でもちょいちょい床舐めてる人いるしで案の定カオスで存外面白かった😆
パニガルムは初回報酬もらうだけかなーって正直期待してなかったんですが、エルギオスだったのでちょっと周回。
エルギオスパークと天雷ガチブロックで楽しいのですが、しびれ散らかしたままフルボッコにされるエルギオスくんがちょっと不憫。
フラウソンは怖いもの見たさで日曜日キッズタイムに周回してみたのですが。
全滅なし、時間切れなし、一番かかったので7分ぐらいで平均4分ぐらいかな?
ちなみに最速が2分強ってとこだったので、本家咎人のフラウソンと大差なし。残念。
もしかしたら深夜枠なら1分前後とかあるかもなので見てみたい感じですが、深夜は普通に咎人に入り浸ってるのでタイミングを見計らって行ってみようかな的な。
さておき。
バトルロードフラはカタストロフで吹き飛んで凶絶でぴよぴよ、各種魔法で床ペロ、前衛ボス毎ボルボに被弾と予定調和な阿鼻叫喚。
やることないよりやることあって忙しい方がいいので、笑いながらキリキリ働いてました。
性格悪😆
そういえばフラウソンでものすんごく感動したのがこれ。

いてつくはどう100%ガードのおかげで急襲する吸収で全バフキャンセルされないとか最高か!
本家咎人のフラウソンでは1戦のうちに4~5回吸われることもあって、しまいにゃ泣きたくなったことが何度かありましたが。
鉄壁のはどうガード宝珠の12%でもちょいちょい発動してありがたいのに、100%ガードとか神過ぎる。
なので。
プレイヤーにもアンルシア姫・虹バッジください。
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